基本信息
陈辉
研究员 博导
中国科学院软件研究所
电子邮件:chenhui@iscas.ac.cn
通信地址:北京市海淀区中关村南四街4号中科院软件所5号楼
邮政编码:100190
研究领域
情感交互、人机交互、虚拟现实
招生信息
博士、硕士
招生专业
081203-计算机应用技术
招生方向
人机交互技术
教育背景
2001-10--2006-03 香港中文大学计算机科学与工程系 博士研究生,哲学博士
1996-09--1999-07 山东大学计算机科学系 硕士研究生,工学硕士
1992-09--1996-07 山东大学计算机科学系 本科,理学学士
1996-09--1999-07 山东大学计算机科学系 硕士研究生,工学硕士
1992-09--1996-07 山东大学计算机科学系 本科,理学学士
工作经历
工作简历
2010-07~现在, 中国科学院软件研究所, 副研究员、研究员2006-10~2010-07,中国科学院深圳先进技术研究院, 助理研究员、副研究员2006-03~2006-10,香港中文大学计算机科学与工程系, 科研助理1999-07~2001-09,深圳建设银行, 助理工程师
专利与奖励
专利成果
[1] 王宏安, 王慧, 陈辉, 王豫宁, 李志浩, 朱频频, 姚乃明, 朱嘉奇. 情感交互方法及装置、计算机可读存储介质、计算机设备. CN: CN108334583B, 2021-07-09.[2] 陈辉, 姚乃明, 李博宇, 乔逢春, 白泽琛, 王宏安. 自适应情感表达的说话人面部动画生成方法及电子装置. CN: CN112581569A, 2021-03-30.[3] 王宏安, 王慧, 陈辉, 王豫宁, 李志浩, 朱频频, 姚乃明, 朱嘉奇. 交互意图确定方法及装置、计算机设备及存储介质. CN: CN111459290A, 2020-07-28.[4] 郭清沛, 陈辉, 姚乃明, 王宏安. 一种鲁棒的基于深度学习的连续情绪跟踪方法. CN: CN106919903B, 2019-12-17.[5] 李洋, 陈辉, 张凤军, 田丰, 王宏安. 一种面向简易精神状态量表的个性化信息和音频数据分析方法及系统. CN: CN106073706B, 2019-08-20.[6] 王宏安, 王慧, 陈辉, 王豫宁, 李志浩, 朱频频, 姚乃明, 朱嘉奇. 人机交互方法及人机交互装置. CN: CN110110169A, 2019-08-09.[7] 王宏安, 李江东, 陈辉, 张凤军. 一种基于视频信息的情绪识别与跟踪方法. CN: CN104732203B, 2019-03-26.[8] 张凤军, 贾唯秦, 陈辉, 王宏安, 张镇嵩. 一种面向大屏显示设备的双层光标点选交互方法. 中国: CN105700707B, 2018.09.25.[9] 陈辉, 朱玥, 张凤军, 王岚. 一种用于言语障碍康复训练的多通道交互方法和系统. 中国: CN104933278B, 2018.08.10.[10] 王宏安, 王慧, 陈辉, 王豫宁, 李志浩, 朱频频, 姚乃明, 朱嘉奇. 交互意图确定方法及装置、计算机设备及存储介质. 中国: CN108227932A, 2018.06.29.[11] 朱云, 王岚, 陈辉. 一种生成说话人三维运动模型的方法、系统及计算机. 中国: CN103778661B, 2018.02.09.[12] 陈辉, 徐海月, 姚乃明, 郭清沛, 王宏安. 基于自然交互的隐式身份认证方法. 中国: CN106888204A, 2017-06-23.[13] 陈辉, 朱以明, 刘孟孟, 张凤军, 王宏安. 一种用于人体单侧肢体骨骼骨性损伤测量的方法及系统. 中国: CN105303604A, 2016.02.03.[14] 王琼, 陈辉, 吴雯, 秦璟, 靳海洋, 王平安. 一种模拟骨钻与骨骼间力觉交互的方法、装置及系统. 中国: CN104679918A, 2015-06-03.[15] 王琼, 陈辉, 吴雯, 秦璟, 靳海洋, 王平安. 一种自适应细分方法及装置. 中国: CN103606193A, 2014-02-26.[16] 陈光华, 须成忠, 张帆, 陈辉, 李晔. 实时客流特征分析方法及系统. 中国: CN103065464A, 2013-04-24.
出版信息
发表论文
[1] Bai, Zechen, Chen Peng, Xiaolan Peng, Liu Lu, Yao, Naiming, 陈辉. Bring Your Own Character: A Holistic Solution for Automatic Facial Animation Generation of Customized Characters. 2024 IEEE Virtual Reality. 2024, 第 6 作者 通讯作者 [2] Lyu, Chengchen, 陈辉, Xu, Tong, Peng, Xiaolan, Huang, Faliang, Wang, Hongan. DailyConnect: Piloting Interventions of Situation-Based Emotional Understanding in Naturalistic Home Settings for Children with Autism Spectrum Disorder. INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN-COMPUTER INTERACTION[J]. 2023, 第 2 作者 通讯作者 http://dx.doi.org/10.1080/10447318.2023.2219958.[3] 谢旭荣, Xunying Liu, 陈辉, 王宏安. Unsupervised model-based speaker adaptation of end-to-end lattice-free MMI model for speech recognition. ICASSP. 2023, 第 3 作者[4] 吕承辰, 陈辉, 彭晓兰, Juntao Ye, 王宏安. Optical Character Recognition (OCR)-based and Gaussian Mixture Modeling-OCR-based Slide-Level "With-me-ness": Automated Measurement and Feedback of Learners’ Attention State during Video Lectures. International Journal of Human-Computer Interaction[J]. 2023, 第 2 作者 通讯作者 https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/10447318.2023.2204272.[5] Bai, Zechen, Yao, Naiming, Liu, Lu, Chen, Hui, Wang, Hongan. A Simple Approach to Animating Virtual Characters by Facial Expressions Reenactment. IEEE VR Workshops. 2023, 第 4 作者 通讯作者 https://doi.org/10.1109/VRW58643.2023.00135.[6] Xiaolan Peng, Xurong Xie, Jin Huang, Chutian Jiang, Haonian Wang, Alena Denisova, Hui Chen, Feng Tian, Hongan Wang. ChallengeDetect: Investigating the Potential of Detecting In-Game Challenge Experience from Physiological Measures. Conference on Human Factors in Computing Systems. 2023, 第 7 作者[7] Qi, Song, Yao, Naiming, Feng, Zihao, Chen, Hui, Hongan Wang. Combining Spatial and Non-Spatial Sonification for Sound Localization in Virtual Environment: a Subjective Study. ACM CHI EA. 2022, 第 4 作者 通讯作者 https://dl.acm.org/doi/10.1145/3491101.3519853.[8] 陈辉. DailyConnect: A Mobile Aid that Assists the Understanding of Situation-based Emotions for Children with ASDs. CHI Conference on Human Factors in Computing Systems Extend. 2021, 第 1 作者 通讯作者 [9] Bai, Zechen, Yao, Naiming, Mishra, Nidhi, Chen, Hui, Wang, Hongan, Magnenat Thalmann, Nadia. Enhancing Emotional Experience by Building Emotional Virtual Characters in VR Volleyball Games. COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS[J]. 2021, 第 4 作者 通讯作者 32(3-4): http://dx.doi.org/10.1002/cav.2008.[10] 陈辉. Play with Emotional Characters: Improving User Emotional Experience by A Data-driven Approach in VR Volleyball Games. IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW). 2021, 第 1 作者 通讯作者 [11] Hongan Wang. A Palette of Deepened Emotions: Exploring Emotional Challenge in Virtual Reality Games. Proceedings of the 2020 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems[J]. 2020, [12] 徐洋, 陈辉, 王慧. 情感计算用户界面模型国际标准提案研究. 信息技术与标准化[J]. 2020, 第 2 作者35-39, https://kns.cnki.net/KCMS/detail/detail.aspx?dbcode=CJFQ&dbname=CJFDLAST2020&filename=DZBZ2020Z1013&v=MjA2MjRSN3FlWnVkdUZ5M25VN3ZJSVRmSmRMRzRITkdtcm85RVo0UjhlWDFMdXhZUzdEaDFUM3FUcldNMUZyQ1U=.[13] Peng, Xiaolan, Chen, Hui, Wang, Lan, Tian, Feng, Wang, Hongan. Talking Head-based L2 Pronunciation Training: Impact on Achievement Emotions, Cognitive Load, and Their Relationships with Learning Performance. INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN-COMPUTER INTERACTION[J]. 2020, 第 2 作者 通讯作者 36(16): 1487-1502, http://dx.doi.org/10.1080/10447318.2020.1752476.[14] 彭晓兰, 陈辉, 王岚, 裴新, 田丰, 王宏安. 虚实融合交互系统辅助脑卒中后失语症康复训练. 计算机辅助设计与图形学学报[J]. 2019, 第 2 作者31(2): 256-265, https://www.jcad.cn/article/doi/10.3724/SP.J.1089.2019.17198.[15] 徐海月, 姚乃明, 彭晓兰, 陈辉, 王宏安. 基于编解码网络的多姿态人脸图像正面化方法. 中国科学:信息科学[J]. 2019, 第 4 作者450-463, https://www.sciengine.com/doi/10.1360/N112018-00060.[16] Peng Xiaolan, Huang Jin, Li Linghan, Gao Chen, Chen Hui, Tian Feng, Wang Hongan, Assoc Comp Machinery. Beyond Horror and Fear: Exploring Player Experience Invoked by Emotional Challenge in VR Games. CHI EA '19 EXTENDED ABSTRACTS: EXTENDED ABSTRACTS OF THE 2019 CHI CONFERENCE ON HUMAN FACTORS IN COMPUTING SYSTEMS. 2019, 第 5 作者http://dx.doi.org/10.1145/3290607.3312832.[17] Peng, Xiaolan, Chen, Hui, Wang, Lan, Wang, Hongan. Evaluating a 3-D virtual talking head on pronunciation learning. 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An Ensemble of VGG Networks for Video-Based Facial Expression Recognition. 2018 FIRST ASIAN CONFERENCE ON AFFECTIVE COMPUTING AND INTELLIGENT INTERACTION (ACII ASIA). 2018, 第 5 作者http://apps.webofknowledge.com/CitedFullRecord.do?product=UA&colName=WOS&SID=5CCFccWmJJRAuMzNPjj&search_mode=CitedFullRecord&isickref=WOS:000454864700014.[20] 刘胜航, 陈辉, 朱嘉奇, 武汇岳, 熊金泉, 王宏安. 基于语义三角形的自然人机交互模型. 中国科学:信息科学[J]. 2018, 第 2 作者48(4): 466-474, http://lib.cqvip.com/Qikan/Article/Detail?id=675026946.[21] 姚乃明, 郭清沛, 乔逢春, 陈辉, 王宏安. 基于生成式对抗网络的鲁棒人脸表情识别. 自动化学报[J]. 2018, 第 4 作者44(5): 865-877, http://www.aas.net.cn:80/cn/article/doi/10.16383/j.aas.2018.c170477.[22] Qiao, Fengchun, Yao, Naiming, Jiao, Zirui, Li, Zhihao, Chen, Hui, Wang, Hongan. Emotional facial expression transfer from a single image via generative adversarial nets. 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Three dimensional reconstruction from optical microscopic plant slice images. 2008 INTERNATIONAL SPECIAL TOPIC CONFERENCE ON INFORMATION TECHNOLOGY AND APPLICATIONS IN BIOMEDICINE, VOLS 1 AND 2. 2008, 第 4 作者209-+, http://apps.webofknowledge.com/CitedFullRecord.do?product=UA&colName=WOS&SID=5CCFccWmJJRAuMzNPjj&search_mode=CitedFullRecord&isickref=WOS:000258746900057.[55] Chen, Hui, Wu, Wen, Sun, Hanqiu, Heng, PhengAnn. Dynamic touch-enabled virtual palpation. COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS[J]. 2007, 第 1 作者 通讯作者 18(4-5): 339-348, https://www.webofscience.com/wos/woscc/full-record/WOS:000250211000013.[56] Chen, Hui, Sun, Hanqiu, Jin, Xiaogang. Interactive soft-touch dynamic deformations. 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科研活动
科研项目
(1) 复发性肩关节前脱位所伴随肱骨头骨性损伤的数字减影测量与分析研究,参与,国家级,2013-01--2015-12
(2) 语音生成的计算建模及在言语障碍康复中的应用,参与,国家级,2012-01--2016-12
(2) 语音生成的计算建模及在言语障碍康复中的应用,参与,国家级,2012-01--2016-12
指导学生
已指导学生
朱玥 硕士研究生 081203-计算机应用技术
刘孟孟 硕士研究生 081203-计算机应用技术
黄朝殿 硕士研究生 081203-计算机应用技术
郭清沛 硕士研究生 081203-计算机应用技术
徐海月 硕士研究生 081203-计算机应用技术
乔逢春 硕士研究生 081203-计算机应用技术
现指导学生
李博宇 硕士研究生 085211-计算机技术
范睿凯 硕士研究生 081203-计算机应用技术
白泽琛 硕士研究生 081203-计算机应用技术
吕承辰 博士研究生 083500-软件工程